游戏介绍
Messenger是微软公司推出的即时消息软件,凭借该软件自身的优秀的性能,目前在国内已经拥有了大量的用户群。使用MSN Messenger可以与他人进行文字聊天,语音对话,视频会议等即时交流,还可以通过此软件来查看联系人是否联机。更多及时消息软件推荐:来电去短信。
随时随地开聊!文字消息、视频聊天、团体活动,形式多样,样样简单。Messenger是一款可帮助您随时随地与朋友保持联系的应用程序。 最好的Messenger应用是低内存设备。
-使用您的Facebook电子邮件和密码。
-收到消息时(您可以打开/关闭通知,声音,振动以将其设置为打开...)通知
-查看朋友的在线状态:在线,离线。
-查看您的朋友列表,您可以自定义您的朋友列表:在线,离线排序...特别是让您喜欢的联系人列表可以快速访问。 -搜索选项,可以轻松快捷地找到朋友。
-查看您朋友的头像。
-设置后台聊天屏幕(请截图以查看)。
-发送带有数百个表情符号的聊天消息。
-输入您的Facebook用户名和密码登录。
-如果要设置,请进入设置界面:声音,振动,背景...-如果要查看联系人列表,请进入电话簿界面,如果有人想要将其标记为收藏的朋友,请进入与您的朋友交谈。
Messenger不是官方的Facebook应用程序。 这只是使用官方的Facebook XMPP聊天来帮助您快速与朋友联系,轻松,顺利地为所有设备提供Messenger应用程序。 非常感谢你!
1、发消息:无需互换手机号,发消息让沟通更自在。跨设备的无缝体验。
2、利用夜间模式减少反光。全新的夜间模式可将白色背景切换为黑色背景,帮助缓解眼睛疲劳。
3、斗表情:添加傻乎乎的贴图,发送跳动的动图,或使用表情来更好地表达自己。
4、分享照片与视频:使用Messenger相机捕捉精彩时刻,添加滤镜或涂鸦,然后发送给好友或分享到快拍。
5、团体活动:使用投票制定聚会计划,共享你所在的位置,分摊账单等等。
6、进行语音或视频通话:任何时候、任何地方,只要手机一亮,即刻接通语音开聊,想视频群聊**?用不用滤镜就看你啦,素颜出镜也是美美哒:)通话在Wi-Fi网络下免费,其他场合按标准流量资费收取。
7、发送语音留言:当文字无法表达内心的想法时,点击录制按钮,然后说话、唱歌,或者索性大声喊出你的心里话!
8、安全付款,极为便利(仅限美国、英国和法国用户):添加借记卡或PayPal*帐户,在应用中向好友转账或收款。*添加PayPal帐户的功能仅在美国境内可用。
9、共享位置:只需轻触几下,即可通过共享你的位置来推荐会面地点或告诉好友您的位置。
10、与商家聊天:轻松联系你喜爱的商家,以预订服务、获取客户支持和查找优惠等。
11、与好友玩游戏:挑战好友,角逐排行榜,发现值得你流连忘返的游戏。
12、将短信整合到Messenger —联系好友再也无需打开多个应用。使用一个应用便可收发短信和Messenger消息。
注册登陆
如果您已经拥有 Hotmail或 MSN的电子邮件帐户就可以直接打开msn,点击“登录”按钮,输入您的电子邮件地址和密码进行登录了。如果你没有这类帐户,请申请一个Hotmail电子邮件帐户。
添加新联系人
在 Messenger 主窗口中,单击“我想”下的“添加联系人”。或者,单击“联系人”菜单,然后单击“添加联系人”。选择“通过输入电子邮件地址或登录名创建一个新的联系人”,下一步后输入完整的对方邮箱地址,点“确定”后再“完成”,你就成功地输入一个联系人了,这个联系人上网登录MSN后,会收到你将他加入的信息,如果他选择同意的话,他在线后你就可以看到他,他也可以看到你。重复上述操作,就可以输入多个联系人。
管理您的组
在 Messenger 主窗口中,单击“联系人”菜单,指向“对联系人进行排序”,然后单击“组”,将联系人组织到不同的组中。在联系人名单的“组”视图中,右键单击现有组的名称,或者单击“联系人”菜单,指向“管理组”,就可以创建、重命名或删除组以方便你的查找。
发送即时消息
在您的联系人名单中,双击某个联机联系人的名字,在“对话”窗口底部的小框中键入您的消息,单击“发送”。在“对话”窗口底部,您可以看到其他人正在键入。当没有人输入消息时,您可以看到收到最后一条消息的日期和时间。每则即时消息的长度最多可达400个字符。
保存对话
(此功能需要IE6.0)在主窗口中的“工具”菜单上或“对话”窗口中,单击“选项”,然后选择“消息”选项卡。在“消息记录”下,选中“自动保留对话的历史记录”复选框,单击“确定”后,就可将您的消息保存在默认的文件夹位置。或者单击“更改”,然后选择要保存消息的位置。
群聊: 为经常聊天的好友创建小组。为小组命名,设置小组照片,将他们放在一起集中管理。
照片和视频:拍摄视频,捕捉自拍或其他照片,尽在应用之中,一触即可发送。
聊天浮动头像:使用其他应用与对话两不耽误。
免费通话:在 Messenger 上不限时间,随意畅聊,与任何国家的用户都能聊天。(通话在 Wi-Fi 下是免费的,否则可能会产生标准数据流量。
更加丰富的消息方式:
发送表情贴图,让聊天更生动!
无需退出对话即可预览图库照片和视频,然后选择最为满意的照片\/视频发送。
当有较多内容想讲时,可录制语音消息。
1、查看好友最新动态:朋友近况新变化,动态轮番告诉你!
2、实时监测好友最新网络动向,博客新内容、相册新照片,主动轮番告诉你,不用点击、不用链接,随时浏览真方便
3、新增群功能:小型讨论聊天室,固定聚会新天地!好友们的聊天新天地.互聊八卦、分享趣闻,组群专属网站帮您记录好友们的点点滴滴
发送表情贴图,让聊天更生动!
无需退出对话即可预览图库照片和视频,然后选择最为满意的照片/视频发送。
当有较多内容想讲时,可录制语音消息。
以上就是Messenger软件的相关介绍,另外推荐一款好用的相关软件:易信。yn下载站提供更多此类软件免费下载,敬请关注!.
什么是MSN Messenger协议
MSN Messenger有一系列可在客户端和服务器端发送的命令组成。例如,当在你联系人列表中的一些人离线时,服务器向你的客户端发送类似这样的消息:FLN myname_123@hotmail. com。当接到这个命令,客户端应该将这个用户从在线用户列表中移到离线用户列表中。
MSN Messenger协议这几年已经经历了几次修改。在起草协议的时候(2003年10月),微软的服务器允许客户端使用8,9和10版的协议。个人协议版常常是由“MSNP8”,“MSNP9”和“MSNP10”写的。
本站点旨在完整定义MSN Messenger协议和MSN Messenger服务器端的特性,使得第三方软件开发者能写自己的程序与网络交互。到目前为止,只有MSNP8被文档化了,还有一些论题可在MSNP9和MSNP10中获得。
关于协议的信息可以通过阅读官方IETF草案, 阅读各种源代码,分析数据包,分析官方客户端,写程序。大部分这样的工作由其他一些MSN Messenger研究团体完成的,而我们只是将它记录下来。如果你发现了关于协议的新的东西,请将它公布在论坛上。
什么是MSN客户端协议?
MSN客户端协议由在客户端之间发送的消息组成。例如,当你向你朋友说“hello”的时候,你的客户端将hello作为消息的主体发送他们的客户端。
直到最近,MSN客户端协议比较有组织地发展——一个官方客户端版本将和其他客户端有不同表现,你只能猜猜它会有什么谁预想的特性行为(这句翻不出来)。近期,试图已经制定强加一个版本编号系统。到2003年10月为止,已经发现有3个版本的MSN Messenger客户端协议,在本站点叫做“MSNC0” ,“MSNC1”,“MSNC2”。
本站点旨在完整定义MSN Messenger协议和官方客户端的特性使得第三方软件开发者们能写出他们自己的程序和网络交互。我们希望最终完整定义所有版本的协议。本站点仅仅定义官方客户端的行为跟它通知我们关于其他客户端是怎样可预见的行为(这句翻不出来)。本站作者没有使用官方客户端,所以对主体不会有公正的判断。其他一些站点很好地覆盖了这个主体。
MSN Messenger有一系列可在客户端和服务器端发送的命令组成。例如,当在你联系人列表中的一些人离线时,服务器向你的客户端发送类似这样的消息:FLN myname_123@hotmail. com。当接到这个命令,客户端应该将这个用户从在线用户列表中移到离线用户列表中。
MSN Messenger协议这几年已经经历了几次修改。在起草协议的时候(2003年10月),微软的服务器允许客户端使用8,9和10版的协议。个人协议版常常是由“MSNP8”,“MSNP9”和“MSNP10”写的。
本站点旨在完整定义MSN Messenger协议和MSN Messenger服务器端的特性,使得第三方软件开发者能写自己的程序与网络交互。到目前为止,只有MSNP8被文档化了,还有一些论题可在MSNP9和MSNP10中获得。
关于协议的信息可以通过阅读官方IETF草案, 阅读各种源代码,分析数据包,分析官方客户端,写程序。大部分这样的工作由其他一些MSN Messenger研究团体完成的,而我们只是将它记录下来。如果你发现了关于协议的新的东西,请将它公布在论坛上。
什么是MSN客户端协议?
MSN客户端协议由在客户端之间发送的消息组成。例如,当你向你朋友说“hello”的时候,你的客户端将hello作为消息的主体发送他们的客户端。
直到最近,MSN客户端协议比较有组织地发展——一个官方客户端版本将和其他客户端有不同表现,你只能猜猜它会有什么谁预想的特性行为(这句翻不出来)。近期,试图已经制定强加一个版本编号系统。到2003年10月为止,已经发现有3个版本的MSN Messenger客户端协议,在本站点叫做“MSNC0” ,“MSNC1”,“MSNC2”。
本站点旨在完整定义MSN Messenger协议和官方客户端的特性使得第三方软件开发者们能写出他们自己的程序和网络交互。我们希望最终完整定义所有版本的协议。本站点仅仅定义官方客户端的行为跟它通知我们关于其他客户端是怎样可预见的行为(这句翻不出来)。本站作者没有使用官方客户端,所以对主体不会有公正的判断。其他一些站点很好地覆盖了这个主体。
当前版本号:v236.2.5
修复软件部分崩溃漏洞
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更新日志(2020.12.28)
当前版本号:v236.2.3
界面交互设计优化,使用更加舒适、流畅
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更新日志(2020.12.24)
当前版本号:v235.1.9
修复了极少数情况下APP闪退崩溃的问题.
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更新日志(2020.12.18)
当前版本号:v235.1.7
界面新版本,体验升级!
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更新日志(2020.12.16)
当前版本号:v235.1.5
修复部分手机闪退功能
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更新日志(2020.12.12)
当前版本号:v235.1.1
界面交互设计优化,使用更加舒适、流畅
功能体验持续优化,减少突发bug
MSN Messenger网络是一个出自微软的实时通信网络。它在1999年7月发布,它不是第一个通信网络,也不是最后一个通信网络。MSN是4大顶级个人实时通信网络之一。到2003年3月,独占的MSN Instant Messenger 网络用户远远少于AOL Instant Messenger和ICQ,但多于Yahoo Messenger。
在你计算机上的程序被称为"客户端"。它通过Internet连接到MSN Messenger服务器。具体点讲,就是客户端通过服务器和其他的客户端收发消息。一些信息没有处理,仅仅通过服务器简单传递。例如,当发送一个实时的消息,命令“here is a message, pass it on”被服务器处理了,但消息本身仅通过服务器传递给客户端。
微软已经发布了两种MSN Messenger客户端:MSN Messenger(也叫“.NET Messenger”)和Windows Messenger。微软向大多数Windows用户推荐使用MSN Messenger,包括Windows XP在内,Windows Messenger被绑定在操作系统中。其它人和公司已经写了“第三方”MSN Messenger客户端。你能在资源页列表中看到一些客户端。 MSN Messenger一般被认为是事实上的标准客户端,而其他大多数的客户端从它的行为中确定他们的发展方向,所以它在网上被认为是“官方客户端”。
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