游戏介绍
抽卡人生1.36是一款十分精彩的冒险闯关模拟生存类游戏,你需要集齐100多张卡牌,让自己的生活不会太过于孤独,并且可以运用到各个关卡之中去,完成挑战,获得游戏奖励,丰富多样的游戏玩法,抽卡也是相当的刺激,考验玩家运气和能力,十分的解压,很是有趣,你要合理的规划好自己的金钱和抽卡关系,利用好每一张卡,让其发挥出最大的价值,自由闯关,策略考验,超多元素汇聚,让你爱不释手!
1、游戏全程抽卡,玩起来特别的考验你的运气以及操作能力,游戏玩起来很是解压;
2、游戏中需要不断的获得资源让自己能够活下去,游戏操作起来也是特别的简单的;
3、一款集合了生存、策略、冒险玩法的手游,游戏中的画风也是特别的简约,很有趣。
1、现在到处都是抽卡。喜欢抽卡就来吧
2、这是一款只有抽卡的游戏,只有抽到 SSR 才能活下去。
3、游戏中卡牌免费抽,而且真概率更有意思。
1、游戏的主题是非常新颖而深刻的,同时也是对现在抽卡游戏模式的一种批判和讽刺;
2、更加偏向于策略经营,你需要合理规划金钱和抽卡的关系,最大化利用每一张卡牌的效用;
3、游戏的难度存在,因为各种随机元素会让你措手不及,但是这也大大增强了游戏的趣味性。
1、生存游戏,抽卡的同时记得先让自己活下去,
2、因为你的食物,水,可都是抽卡得来的。
3、游戏中你还会生病,记得及时治疗。
第一阶段:生存阶段,这一时阶段比较紧张的,熬过去就很舒坦,很多人夭折基本也是在此期间。
抽卡,每天抽完免费的卡就完事,不要多抽也不要卖卡。
商店,药物卡每种一张就行,多了暂时也不建议卖,价格很低不值。水和食物就能买多少买多少,镇定剂暂时不用买,
精神,每天只抽免费的精神不会掉太多,要是某天精神掉的厉害就不要继续抽,进第二天第三天慢慢抽,宁可少抽一点也要保证精神,此时期精神务必保持在上游,必须保持正常,若到抑郁,在食水充足时就不抽回复精神,要是十分严重就买一两个镇定剂回复就行,到抑郁就不要抽卡了,拖到疯狂基本就没救了。
食物和水要有技巧的屯,开始几天是有食物和水就赶紧吃,等吃不下的,才屯起来,如果还吃得下就屯起来,会很快暴毙,等吃不下再屯,慢慢屯,总会屯起来的。
结束标志,食物和水均多于20,不愁生存。
第二阶段:镇定剂阶段,
食物和水靠第一阶段的囤积和每天抽卡获得基本不愁了,保持满或差一格满就行,主要屯镇定剂
抽卡,每天抽免费的就行
商店,C到SR卡都用于囤积镇定剂,药物卡保持一张就行,食物和水以20为界(谨慎的可以以25为界),低了补满即可,每天抽卡自然囤积不用特意多买,
精神依然要保持在正常,抑郁时可以在食水充足时不抽卡休息,也可以打镇定剂,优先选择休息。
结束标志,镇定剂≥35,屯35—40就行,多多益善。
第三阶段,攒钱阶段,此阶段时间可长可短,有商人天赋可查看明天价格,会方便点不用过于纠结。具体什么时间怎么卖可以去讲商店的帖查看,这里只讲卖卡种类和数量,此阶段药物卡价格会明显比开局时值钱,可以把多余的卡卖出了,老规矩每种只留一张,空缺时补全。食物和水可自行决定存留,保证生存就行可,可参照第二阶段,
攒钱基本是倒卖食品或倒卖药品(不包括镇定剂),顾名思义,C—SR卡兑换生存卡,在价格合适的时候卖出,再具体的操作去商店的帖里自己查看就行,总之攒钱攒钱攒钱,顺便可以再攒攒镇定剂,镇定剂这种东西得和钱成正比,钱攒的越多镇定剂也要越多,不然就会出现钱还没抽完就没有镇定剂了最后人疯了或抽的不够没通关。
钱建议1—2万,镇定剂建议40—50,有能力可以攒的更多。
第四阶段,抽卡阶段,主要靠前三阶段的镇定剂和钱去抽卡,通关条件是抽够100张SSR,镇定剂保持精神尽可能的多抽卡,抽到100张,通关。
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游戏文章
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