游戏介绍
部落冲突内购版这款游戏值得向大家推荐,游戏玩起来非常的精彩,游戏之中需要你有着极强的策略意识,建立属于自己的王国,游戏之中的冒险非常的有意思,多样化的战队模拟都将会给你带来十足的欢乐,相信这款游戏是你会喜欢的,玩家在这款游戏的过程中将会体验到来自经典策略游戏的快感与刺激,喜欢的玩家就赶紧来下载试试看吧,千万不要错过了。
部落冲突内购版破解说明:游戏破解了无限兵力钻石金币,修改了无限内购模式,玩家们可以放心玩耍。
超多的冒险都将会伴随着你的剧情一步步的解锁。
游戏的玩法非常的带感,让你体验十足的刺激。
接二连三的成功闯关能够让玩家获得极强烈的成就感。
大量的资源都能够帮助你获得不断的提升哦。
法师塔:魔法塔群攻,一旦敌人聚集则破坏力超乎现象,弱点是范围小,而这个摆放位置不仅保护了魔法塔,更是把没座塔的输出达到了最大化,一座魔法塔管住了几乎所有主力输出和重要仓库:两个巨炮,一个箭塔,一个金矿,一个魔法矿,一座电塔,一个火箭,另一座魔法塔。而接近这些它保护着的主要建筑一般来说都会聚集在某个三角区攻击我的交界墙,魔法塔能一下子爆发出毁灭性伤害。搜一下就知道,大多人七本的阵形里,魔法塔都没有像这样子能保护这么多的核心建筑的。
围墙:全部利用,没有一个多一个少,升级中,注意当你钱不是很多只能升其中的几个墙的话,注意升级两条墙的交界墙,士兵一般都是攻击最近距离的交界处,除非这堵墙特别宽。升墙的次序其实很有讲究,你可以故意留一些等级低的墙,骗别人上钩,然后放跳板在那里把敌人的巨人一次性秒光。
巨炮:特点:皮脆,不能近距离攻击(也就是要放在最里面),大范围伤害,彼此之间不能太近。7本有3个巨炮,所以小编选择了竖着摆,也可以分三个重点区域摆正三角形,都很不错,每台巨炮基本所有的其他防御建筑罩着,而最上面那台没有魔法塔管,第一当然是因为没地方放,第二是因为我把基地摆在更上面做盾牌用了,也就是说那台巨炮也有足够的时间输出。
箭塔:射速快,射程远,一旦配合其他箭塔集火输出其实很高的一个建筑。那么这个建筑当然不会保护在太里面,所我我放在了外围的中部,四座箭塔平衡,不论从那个方向攻城,另外的箭塔都能很好的保护核心建筑并把敌人阻击在阵型中心圈之外
加农炮:升级时间短,很合适到7本后直接主升,快速堆叠防御。巨炮和附近的箭塔将会很好的弥补加农炮的输出。
电塔:7本其实不太遇得到皮卡超人攻城,所以被动基本是废了,不过还是很强,范围也很可观,所以刚好在上方的仓库那边弄出了两个空位,空间上合适到几点,每座电塔保护到:一座箭塔、一座半魔法塔、两个巨炮,一个火箭、一个半加农炮、另一座电塔、两个资源仓库。
火箭:放太里面也没什么意思,放外面一点反而可以提前杀掉后排天使或者恶魔。而这个外围的位置也是精心考虑过的,仔细观察你可以发现,两个火箭上端靠外位置各有一个箭塔,这意味着什么?意味着一旦巨人想要先手集火秒掉火箭好召唤空军,派出来的巨人很容易就走到上面去打上面的箭塔,而拆完箭塔之后基本都是直接往中段走去拆电塔或者中间的巨炮,而这个时候这帮巨人马上就会发现自己活到头了,因为核心防御建筑全都在等这他们。
1.隐身法术
由于其不分敌我的隐身特效,这个法术并不适用于近战兵种,之前猜想的代替狂暴帮助雪怪爆本也就无法成立(因为会将大本一起隐身),它的适用对象将会是弓咏盾三王或者超级弓箭这一类的长手战士,同时也能降低女皇对狂暴的依赖性,甚至关键时候救女皇一命。(ps:小心对空连弩和箭塔找不到女皇拿天使出气!)
2021.1.9补充:现阶段隐身法术普遍用于飞艇+狂暴超法,在面对密集防御的部分阵型时战略上限大大超越闪震,但同样不适用于反雷龙阵型,同时前戏进攻方式一般为狗球抗伤+飞艇或者永王给无敌,但这两种前戏都最为惧怕飓风陷阱影响飞艇到达战略位置,而超法一旦跑偏将导致三星概率降到最低。
2.超级药水
不多说了,底本的省钱福音,高本的十个宝石,懂的都懂。
3.雷电法术
更新后雷电法术将不能伤害援军城堡,这一刻,城堡终于站起来了,终于可以明目张胆的和天鹰或者投石手拉手了(不是脚踏两条船),再也不用担心你为阵型精心设计的援兵被无脑干掉了。同时,也可以将其视为对天女前戏的一种限制,至少她该考虑一下在一定的火力压制下女王是否还能直面援军,狂暴的预算是否变化。
4.更高等级
刚出来新皮肤,闰土又加了五级,她终于也站起来了。
连弩加一级,天女更加瑟瑟发抖了,现在的满级四弩秒伤同时触发,狂暴五天使也不能阻止女王的血量快速下降了,而皮卡和石头人则表示我不痛不痒你随意。
投石血量上涨,3500→4200,起手攻速下降。削弱了在此之前全部火爆的闪震流派,额外700生命值等于-29%地震=700-203=497,还要多一个闪电才能带走投石,直接封杀了之前的十闪双震无脑大龙,无脑雪怪等流派。同时,攻速的降低也给了女王面对投石时的更多可能。
巨炸等级提升:都说矿猪yyds,那我可不客气了。
红雷等级提升:还有人说狗球yyds,我也不客气了。
总而言之,这次加急更新是为了增加防守方的战斗力,并在开发新玩法的同时略微降低某些大神专属强势流派的强度,增加游戏体验。
5.皮肤商店(衣架)出现
新增冰雪男女王,个人感觉,在不看平面图,以实测战斗中的模型和特效来看,皮肤排名如下:
女皇:冰雪>金秋>角斗士>瓦基丽>原始>海盗
(我们穷人不考虑花木兰,当然她也是名副其实的T1皮肤。至于木偶女王?不好意思我就当这个皮不存在。)
蛮王:皮卡>原始>木偶>摇滚>骷髅>圣诞>海盗>角斗士
(冠军蛮王T1不多说)
永王:摇滚>角斗士>海盗>原始>木偶
(我觉得21新年搞不好要来个新年永王68的皮)
闰土:凛冬>凛冬>凛冬>凛冬>
(不好意思,孩子可怜衣服少还丑,只能这样凑合下不显得那么尴尬??)
(以上排名为WC无情h残忍の诺手的个人感觉,不喜勿喷欢迎评论不同看法)
6.新的超级兵
超级法师:生命值等于俩个法师,伤害依旧,增加了一个雷龙的属性链式,占用空间等于2.5个法师。
个人评价:适合跟着蛮王走(代替女巫)或者帮助天女快速断边(一个胖子一个超法,同样的15格比气球龙宝更稳定),在不面对多头或者投石大本的情况下可以作为副攻部队,但很吃无敌,且新版本巨炸加强配合小炸弹和法师塔迫击炮等等可以直接秒杀超法。
超级猎犬:占用两个气球的空间获得了减速目标,自带冰冻的特殊属性,在参考冰人在联赛中的火热程度,我相信从此普通猎犬将很难再登上狗球流派的舞台,但也因为多占空间的原因,天女狗球在选择上或许还需要多加分析。
至于守家援兵则无太大变化,依然是以冰人猎犬猎手超亡女巫为主,冰狗因其占用空间过多并不适用于守家。
7.新的AI机制
根据官方说法,合理的部队/英雄AI优化一直是他们努力的方向,在此我非常感谢他们的努力,但可能我的四王一直都不太聪明,更新后打了很多局现状依然是:
蛮王能在外面跑圈就一定不想进去。
女皇能开墙就绝对不多走两步找缺口。
永王永远慢一拍跟人,然后等某个方向部队全部阵亡再上去孤身抗塔,或者多次因此打断自己输出,同时他最喜欢帮忙开墙,和炸弹人抢饭碗。(炸弹人:怕了怕了)
闰土:这个没啥问题,AI一直都比那三个强(还不是因为除了喜欢偷塔没有任何限制)
①.能够先人一步解锁更多的兵种,防御,英雄。
②.获得更大的兵营容量,部落城堡容量,能够用更高级的兵种轻松打资源。
③.使魔法物品价值更高,例如同样的战斗书,速13本可以秒14天的兵种,而同一时间玩的稳本10本只能秒8天的兵种。
④.金罐容量更大,使我们工人都在忙的时候可以打更多资源,同时使用符石也可以获得更多的资源(速13满级金罐一个符石1800万,而稳10本用一个符石才1000万……这就少了800万,少打800万金币需要时间和精力?)
⑤.解锁更高级的城墙等级,减少资源溢出和浪费,如果打资源太快了怎么办?五个工人如果只升级防御和建筑会导致资源溢出,所以我推荐我们部落刚玩两个月的新人速本,如今城墙远超稳本最多8本的玩家。
部落招人问题:
部落初期招人都很困难,首先首领自身实力要强,要不然没什么人能看上你的部落,第二招人要勤快,来论坛多发发找人贴(咳,好像无形中增加了小黄毛的工作量),多挖别人部落的人(尽管有些不道德),招人系统还是偶尔用一下,因为招人系统效率真的不高,里面基本都是死鱼。如果招人还是困难可以考虑跟别的部落搞个联盟,部落之间的联盟有的时候会起到很大作用。(部落刚创建用不了招人系统)部落初期不要把门槛设得太高。第三,有钱的首领可以买一个高级部落(10级以上),这样吸引力会更大。还有闲钱的话可以搞个奶号,奶号也是吸引大佬的重要条件。第四,部落简介要有趣,能够增加部落吸引力。
部落留人问题:
首先你得保证捐兵快,竞赛能满,联赛等级要稍微高点(黄金这样)要不然留不住大佬,有钱的首领请不要吝啬,福利该发的还是要发的。还有平常部落内部要多说话,看起来热闹点,这样能留得住很多玩家,既然扯到说话,一些说话侮辱人的人不能留,直接踢掉,不要留恋。部落里的萌新可以教他点东西 ,有可能以后就会成为部落的中流砥柱。
部落发展问题:
首先,部落战连开,联赛全开,升级才会快,不过没必要强制参加部落战。第二,需要规定捐收比,有一些想不劳而获的人就踢了吧,但是也不要规定的太严格,初期1:5就差不多了,到后面可以改成1:3。第三,要有严格的职位分配规定。以防你的部落遭到血洗,副手分配权一定要掌握在自己手里,一些乱分配职位的人一定要降职或者踢出,否则会带坏其他人。第四,赏罚分明,该赏就赏,该罚就罚,不要有一丝同情。
部落竞赛问题:
部落竞赛还是要做的,没做满就在部落里或者群里催他们做,但是部落初期竞赛基本是做不满的,有时候要看开一点。可以考虑***一些奖励措施,来增进他们做竞赛的热情。其次就是自己身为首领肯定要做个好榜样,自己一定要做满,有空闲的时间再用自己的小号来做竞赛(想当年我一人肝3个号)
部落联赛问题:
联赛等级是部落吸引人的重要筹码,一定不能消极对待,安排技术好而且活跃的人上场,不要带没牌子的,进攻次数很宝贵。一些故意黑三的人直接踢掉。部落城堡的援兵一定要填(推荐用超级亡灵)。必要时可以采用一些战术(比如说田忌赛马)。额外奖励分配一定要大公无私,免得引起部落内讧。
本人创部落三个月,目前有三个部落,浅谈一下如何让部落快速发展起来。
我觉得首先一个没有人的部落是很难招到人的,尤其是接近竞赛和联赛的时候,创部落的小伙伴记得一定要挑好时间。如果没有认识的人,不防先去一个不怎么活跃的部落,那种首领不管事的先混上一个月与部落一些活跃的人搞好关系,等时机成熟可以拉他们走(手动狗头)。我创部落的第一天十人都是我拉来的(对不住以前的部落)。第二,一定要有群,QQ,微信,部落战如果忘记可以提醒,遇到话唠可以留下来,目前部落群有百人,早上六点到凌晨都有人聊天。第三,部落要有优势,首领一定不要吝啬自己的钱包,福利要足,月卡红包背景都是很好的选择。第四,部落最好要有奶号,所谓奶号,就是平台上租号,系统识别秒捐满级兵,这是最关键的,很多人冲着这个来的。第五,最好买高级部落,我的部落都是买来的,五级十级十五级,这样节省大量时间升级,更容易招人。
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