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原神:日服又是一轮新的宣发,厂商明白,还有很多潜在用户

作者: 老猫说戏 2021-04-26 00:00:00 yn下载站
随着PlayStation官方前两天公布了《原神》的8分钟PS5实机演示后,PS5对原神的宣发也紧锣密鼓了起来。尤其是日本的索尼,在尝到甜头后,对原神的线下贴报又迎来一次新的巅峰。日本的高峰商业街,……

随着PlayStation官方前两天公布了《原神》的8分钟PS5实机演示后,PS5对原神的宣发也紧锣密鼓了起来。

尤其是日本的索尼,在尝到甜头后,对原神的线下贴报又迎来一次新的巅峰。

日本的高峰商业街,一些热闹的大街小巷,甚至是列车上,都已经贴上了原神的宣报。

4月23号的外网报文中,在被问到其他地方的流水也不比日本低多少?为何唯独在日本那边有满街头的宣传海报时,日本的网友这样说:

除了原神还大热外,日本这类线下广-告位体系很成熟,厂商愿意花钱就能有位置,不像其他国家的现实里宣传,反而没现成的体系可走,还需要自己去找门路自己搞。更重要的一点,原神仍在大热,月榜蝉联6连冠的成绩,坐稳了海外手游收入的冠军宝座。

当然,还有一个大因素,没有提及 。

前一段时间,有日本油管主播做过一些调查。

他们觉得原神在日本的形式,其实还没有真正铺开,还有很多的潜在用户并不知道这个游戏,不知道原神的玩法和游戏内容,所以日本流水,还有很大的上升空间。

一句话,因为PS5的准备上线,日本的PS5市场大量需要这些潜在用户。

看来索尼这边,为了护航大作,还是愿意出力的。

但在面对现今原神近期的宣发上,日服的玩家感到些许的惊讶。

与以往不太一样。

电车侧面的宣传方式在日本ACG界是很普通的方法,真正出格的是AKG48用了几年介乎专用的广-告位,也悄悄换成原神了。

日服玩家有点不习惯了。

觉得原神的热度不仅高,而且是破圈了,自家的赛-马娘,却在热度上有了回落。

当然,日服有数据统计过,近期对原神宣发最大的其实是美国,日本只是线下宣发多,流水的话,现在是有一些迹象表明美服可能比日服高。

但还是感叹,原神很厉害了。

有玩家预测,4月28号原神上线PS5,乃至未来的稻妻版本,在日本对引来新的一波对原神的大热浪。

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