“不是能不能办到的问题 ,既然我已经下定决心要成为海贼王了 ,如果因此而战死的话 ,
也无所谓了。”
《航海王》作为《周刊少年JUMP》的台柱漫画之一,不仅拥有着大批忠实粉丝,更是创下了全球销量破4亿的吉尼斯世界纪录。想必80、90后们对于当年的“三大民工漫”都有着或多或少难以割舍的情谊,尤其在另外两部都相继完结的情况下,还未完结的《航海王》承载着无数漫迷们的无限期待。
不止动漫,《航海王》的作为现象级的大IP,市面上还有很多或正版或盗版的漫改游戏。除了日本本土的一些正版授权游戏做得不错之外,国内鱼龙混杂的游戏市场实在是让人望而却步。
有太多劣质的漫改游戏披着情怀的外衣消费着玩家们的热情,毕竟“二次元的钱真好赚”已经不止是玩梗了。仿佛漫改游戏一度成为扑街的代名词。在这样的背景下,由东映动画正版授权,中手游与朝夕光年联合出品的全新航海王3D动作手游《航海王热血航线》开启了公测。
向情怀致敬 尊重原著的漫改游戏
正式进入游戏之前,玩家会先看到一段超然的开场动画。再一次看到艾斯和白胡子老爹,相信漫迷们心中都是五味杂陈:在短暂一生中找到答案的艾斯,和屹立不倒的白胡子老爹,当年可是赚了我不少眼泪。除了剧情以外,还有官方混剪的内容,一瞬间就将玩家带入了那个激情澎湃、有笑有泪的大航海时代。
片头中还嵌入了少量新手引导,让玩家可以操纵艾斯与赤犬对打,出一口恶气。不过毕竟是海军总部三大将之一,实力还是不容小觑。赤犬只要被近身就会释放岩浆,艾斯除了挨打就是被打飞。本以为游戏特意选取这个场景,是想让玩家弥补一下失去艾斯的痛苦,没想到一顿操作猛如虎以后,艾斯还是战败了。虽然略有遗憾,但不得不说官方实在是太还原了。
接着进入游戏,同原著《航海王》一样,介绍了故事背景,有理有据,井井有条。这一举动不仅让漫迷们觉得非常用心,而且也照顾到了不熟悉《航海王》的新手玩家。主线关卡“伟大旅程”基本上还原了《航海王》原作的故事剧情,玩家将以路飞的视角切入游戏,每一章节都动画场景做辅,玩家可以一边游戏,一边再次重温经典场面。
至于人物和技能,也都是切合原著,玩家放出的一招一式都是动漫中耳熟能详技能。索隆的三刀流招招帅到没朋友。
百花齐放 斟酌玩法的航海体验
当然,作为一款漫改游戏,终于原著只是最基本的要求。毕竟情怀是有限的,想要做出一款广受好评的游戏,核心还是要在玩法上下功夫。同样也因为《航海王热血航线》是一款热血的3D动作手游,大部分玩家对它的期待都集中在战斗时的打击感,或者竞技时的公平性上。反而忽略了游戏其他的特色。
整体体验下来,《航海王热血航线》给玩家的感觉非常丰富:玩法多样,但又不会过于机械化。除了中规中矩的主线剧情以外,副本增加了许多趣味性,玩家可以继续选择自动寻路,也能按照喜好自己操作。目前游戏地图共有五大篇,分别是东海篇、伟大航线篇、阿拉巴斯坦篇、空岛篇、七水之城篇。每篇都有独立的小图,等待着玩家去探索。佛系玩家可以找找隐藏剧情、挖挖宝藏,战斗型玩家也可以选择挑战强敌,寻找各种能够让自己变强的途径。
人物收集需要通过抽卡的途径,养成则需要刷副本攒资源。除了有需要手动操作的副本以外,完美通关以后玩家也可以选择直接扫荡。省时省力。挂机类的玩法则要到海盗探险的模块,登岛完成战斗之后,就可以安心挂机领取收益了。
当然,《航海王热血航线》也在游戏中嵌入了一些很有看头的战斗,比如路飞与烟男的对决,鹰眼和索隆的对决等。让玩家既饱眼福,又能自己亲身体验,每一场都是热血十足!
实战PVP 各有所长的公平竞技
讲完PVE以后,再来聊聊《航海王热血航线》的的核心玩法PVP环节。作为一个资深游戏玩家,格斗类的手游大大小小也玩了不少。甚至为了方便摸鱼,很多时候都是静音游戏。这里一定要提醒各位,打公平竞技的时候开着音效如虎添翼。即便是对面排除了稀有人物,也不要怯场,只要熟悉技能和走位,打起来你就是场上最靓的仔。
《航海王热血航线》的PVP战斗舞台以德雷斯罗萨王国竞技场为背景,采用1V1(3位轮流淘汰制)竞技模式,以技术实力为导向。打击感和操作体验都非常棒。玩家完全不用担心等级和装备压制的情况出现,打就完事了。并且为了让比赛更人性化,游戏中还加入了倒地保护、连招保护等人性化的设计。闪现、抓取、眩晕等技能更是让人眼花缭乱,随便按几下都能打出一套独创的打法。
除了武力输出,《航海王热血航线》对策略输出的要求也相当高。双方各有三名选手上场,每一位选手带一个辅助角色(友情助阵),这就玩家在准备阶段做好规划,远程与近战如何搭配,能力强弱怎么安排出场顺序等都是需要细心斟酌的点。
举个例子,排兵布阵都讲究先声夺人。第一轮派出最能打的,运气好可以直接ko掉对面三个;运气不好也能干掉对面两个,不管怎么说在心理上都是占优势的。如果想为了保存实力,第一轮选择派出去一个可赢可不赢的,输了第一轮以后心态多少会有动摇,如果再输了第二轮心态很容易爆炸,接二连三慌了阵脚自动送,这就很难受。
同时也需要玩家多多练习,走位、放技能、闪避,这些常用的招式一定要熟悉,不然很容易出现被按住打、空大、一直掉血或者被控的尴尬局面。建议在竞技之前,先好好熟悉下每个人物的技能:普通攻击、普通技能、追加技能、奥义技能、究极奥义技能、激斗技能、友情技能、爆气技能等,如何合理搭配都有门道。
人物养成 手游固有的抽卡机制
最后来说说《航海王热血航线》里的抽卡,这是在游戏中获取人物的方法之一——抽不到的朋友们也可以靠赞碎片合成。抽卡则必然离不开氪金,一说起氪金,很多玩家都会敬而远之。这也在一定程度上影响了这个游戏的口碑。作为一个偏佛系玩家,看待氪金的态度也很佛系:没时间追求游戏强度的就氪金,有时间追求游戏过程的就随缘。
其实氪金只是一种手段,但并不是必要的结果。就拿我来说,虽然脸黑了点,目前只有一个SS鳄鱼,但是丝毫不会影响游戏体验。照样还是该抽卡抽卡,该养成养成。抽卡是游戏的一部分,养成才是游戏的重头戏之一。
角色等级、人物星级、人物技能卡等,都需要玩家后期积累。人物的配音、造型等都很好地贴合了原著,对于动漫粉们来说还是不错的体验。每个角色被赋予“力”“技”“心”的的特质属性,并且这三种属性存在着相互克制的关系——这在PVE玩法中至关重要。
美中不足 还能提升游戏性的地方
俗话说“爱之深,责之切”。漫迷们对于《海贼王热血航线》的要求总是会严苛一些。毕竟挚爱的《航海王》意义不凡。放眼望去目前国内市场上的漫改游戏,《航海王热血航线》的水平处于中上,如果能在后期优化改进以下问题,就更好了。
1、战斗视角追踪有延迟
不管是PVE还是PVP,激烈的战斗中视角追踪偶尔会出现延迟的情况。比如击倒A以后,已经转向B了,但是锁敌的标志还停留在A身上。人多的时候锁敌就变得很鸡肋,如果能分出范围大小就更好了。
2、计时副本方向引导不明确
在主线和个别副本中,会有需要在120秒通关的奖励。通常会需要玩玩家击退2~3波敌人,并且找准方向进入战斗区域。对于方向感好的玩家来说完全不会因为找路浪费时间,但是对于方向感差的路痴玩家来说,会在找方向上浪费时间从而错失奖励,这对动作类手游来说实属浪费。
3、游戏中的动画剧情过于敷衍
前面说到,游戏开篇会有一段超然的《航海王》CG,同样游戏中也会穿插着出现一些零散剧情的动画。但是这部分动画明显与开篇时候的拥有天差地别:带有黑边,大部分都是直接截图,画质看起来非常粗糙。就算《航海王热血航线》不是专门给玩家看故事剧情的地方,也还是希望动画可以做得精致一些。
写在最后:
除了上文里提过的内容,《航海王热血航线》还有很多有意思的内容等着各位玩家去探索,海盗探险、勇者挑战、寻宝之旅、伙伴试炼、探索地图、甚至是钓鱼,新奇的玩法都在变着花样儿的让玩家体验到不同的乐趣。
至少对于动漫迷们来说,虽然略有瑕疵,这依然是一款配得上情怀的漫改游戏。
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