三年损失了超过千万的玩家群体,暴雪是通过什么做到的?
近期,有关暴雪游戏的新动向还是比较少的。可是一条关于暴雪的负面消息,还是吸引了我的注意。这条消息是这样的:暴雪在过去三年当中,损失了29%的玩家群体。在2018年的时候,暴雪拥有3800万活跃玩家。然而截止今年的第一季度,这一数字已经降到了2700万。也就是说,暴雪在三年之内流失了约1100万的玩家。虽然说在收入方面,暴雪的收益与去年同期相比增长了7%,但如此巨大的玩家数量流失,还是让我对于暴雪未来的前景有些悲观。接下来我就来给大家列举几个暴雪游戏详细分析一下,为什么暴雪会在三年之内出现如此严重的玩家流失。
《守望先锋》
2016年那个令人激动的夏天,《守望先锋》横空出世,仿佛让人看到了新一代的王者。由于种种原因,我是在2018年年初才入坑的OW。那个时候,我正好赶上了“那个女人”布丽吉塔的上线,也看着OWL联赛整整打了一年的303。锤妹被无情削弱之后,这个游戏又彻底沦为了“铁拳先锋”。平衡性的崩坏、外挂始终无法得到有效治理、加上更新进度的缓慢。让无数的《守望先锋》玩家对于这个游戏心灰意冷,继而选择脱坑。
《风暴英雄》
《风暴英雄》这个游戏我觉得是非常可惜的,假如它能够早上线那么几年,或者干脆复制《英雄联盟》的成功经验,那么它也不至于沦落到如此境地。同OW类似,《风暴英雄》缓慢的更新速度也成为了它的硬伤。自以为很cool的共享经验机制,使得绝大多数的游戏玩家都没有十分好的游戏体验。在直接砍掉HGC世锦赛之后,又失去了电竞玩家的拥戴,《风暴英雄》也因此损失掉了一大批的玩家和观众。
《炉石传说》
越来越多的玩家认识到,《炉石传说》就是一个无底洞。而炉石精准的匹配机制,让勤于钻研新潮卡组的玩家们被各种克制卡组打到生活不能自理。天梯环境的僵化、对决模式的失败、酒馆战棋的热度下降、愈发冷清的竞技场、以及并不受玩家待见的经典模式等等,都是炉石这款游戏急需解决的问题。因为各种各样的原因,炉石脱坑的玩家数量绝对不比新加入的玩家数量要少。我认为炉石目前的欣欣向荣只是一片假象,一旦玩家们的不满情绪被某一个契机所点燃,那么这款经典的卡牌游戏一夜之间凉凉并不是不可能的事情。
《魔兽争霸三重制版》
对于魔兽这个经典的IP,玩家们曾经一度认为暴雪是会非常重视它的。然而这个虎头蛇尾的魔兽三重制版,让玩家们感到无比失望。这是暴雪能够走到今天最为仰仗的一个IP之一,然而暴雪这次欺骗了所有玩家的感情。也是这一次《魔兽争霸三重制版》的翻车事件,让玩家们终于意识到,暴雪真的已经不再是那个充满情怀的游戏公司了。因为这个大规模翻车,魔兽玩家选择脱坑的绝对不在少数。
《星际争霸2》
只是因为吸金能力不是特别突出,暴雪在还没有续作开发计划的情况下,就直接宣布了《星际争霸2》的死刑。要知道,在公布这个消息之前,暴雪还在热热闹闹的给《星际争霸》庆祝二十周年生日。然而转过头来,我们就看到了冰冷冷的停止更新星际2付费内容的通知,星际玩家们感受到了背叛、欺骗以及无奈。在这个通知出来之后,星际二不仅损失掉了大批的老玩家,就连不少被合作模式吸引人的新玩家,也因为看不到这个游戏新的前景而无奈脱坑。
综合目前暴雪旗下各个游戏来看,《暗黑破坏神3》和《魔兽世界》这两个游戏的玩家群体流失并不是非常严重。但是从总体上来看,超过1000万的玩家流失对于暴雪这样一家公司来说也是难以承受的。由于动视管理层的策略影响,以及暴雪自身的问题等等因素,这家公司我觉得已经面临了非常大的危机。如果在接下来的几年当中,暴雪不能够改正它在运营方面的问题,并且拿出能够改善玩家们印象的强力新作的话,那么这家具有划时代意义的游戏公司,走向没落或许只是时间问题。
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