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从技术角度分析动画,真的不是自我满足吗?

作者: T哥小站 2021-05-08 00:00:00 yn下载站
作为一个做了多年漫评甚至靠这活吃饭的,自称“职业漫评自媒体人”,说这话听起来好像有些不负责,但我还是想发表一下自己的看法。我文章这里所谓的“技术角度”,主要说的是从作画、演出、摄影、上色等动画制作过……

作为一个做了多年漫评甚至靠这活吃饭的,自称“职业漫评自媒体人”,说这话听起来好像有些不负责,但我还是想发表一下自己的看法。

我文章这里所谓的“技术角度”,主要说的是从作画、演出、摄影、上色等动画制作过程中用到的技术角度去分析动画。6年前我看动画根本不在乎这些东西。和绝大多数普普通通的动漫迷一样,看动画,就是“图个乐”,喜欢的番就追,不喜欢的就弃,也不会去评价这部番好那部番不好,因为对于我来说都无所谓。6年前开始做职业的动漫频道自媒体人,甚至后来有了和某些平台签约的资格后,我自己把自己当做“职业”得来,买了很多很多动画相关的书籍查阅,甚至开始研究电影的演出,总之,就是想学一些动画相关的知识,原因有2个出发点。

一是自己发现知道一些动画制作相关的知识后,一部动画为什么好看的原因,可以说得头头是道,同样是同类作品,为什么A红了,B就不红,B冷门的原因是什么?了解了作画、演出等方面的常识,会有助于揭开这些答案,这是从自己的兴趣层面来说,知道这些后,聊动画的“层次”就和以前,只会讨论讨论剧情,设定,这些层面的东西来说,不一样了;

二是既然自己都打算全职做好动漫自媒体,总不能再像以前一样说个番都说得云里雾里,如果能从更多制作角度去分析,可能会显得更加“专业”,节目或者文章不会显得太水……

从此我也越来越在意动画制作过程中,引入的专业知识,去了解什么是“

转描”,什么是“PAN”,什么是“二值化”,什么是“全原画”,久而久之,甚至觉得身边过去那些聊动画的朋友,都已经跟不上我的节奏,没法跟我在一个层面上聊动画了,我不觉得这是优越感,但了解了大量动画制作过程中的技术,确实很大程度上改变了自己对动画的认识。

直到前几天都是这样的。但问题出现了……

那就是,我认识了真正的“业内”后,他的观点还是彻底改变了我的看法。以前我在自媒体业内信奉着一位可靠的前辈,他动画知识丰富,总能把作品分析得头头是道的,但他在作画上的一些分析的观点,让我和真正从事日本动画新番制作前线的原画师沟通后,觉得所谓的“专业技术分析”,完全只是业余的水平……爱好者终究只是爱好者,爱好者和创作者的出发点可能完全不同,最终,听起来很“客观”的技术分析,到头来也只是主观的介绍而已……我不否认分析的基本会符合动画制作的逻辑,但和真正的业内,还是有明显的差别,就仿佛,足球评论员自己却不会踢球,证券分析师自己却没靠炒股票发财,就是这种感觉……

而更让我当头一棒的,还是今年的某部新番,在他的文章中看到了非常详细的关于“演出”的分析,又是分析得头头是道,但问题是,这部番,如果不是朋友“吹”一波,我甚至可能一集弃番,没什么原因,就是“不好看”,你再怎么吹一部动画的演出,到头来看了一集就想叫人弃番的作品,演出又能好去哪里呢?

此时,我看到某篇文章中的一句话,觉得可以解释对动画演出对动画的作用,这个诠释也解答了很多问题……它这样说,“你明明觉得很认真地花了24分钟去看一集番,却觉得看着很累很无聊,这基本就是演出崩坏了。”,我在想,这不就是我对那部新番的感觉吗。

而相反的,如果一部动画的题材本身你对它并没有什么兴趣,比如《轻音少女》,很多人看完了它就开始学乐器,这可以说明,“这就是优秀的演出带来的作用”。

我从中领悟出,漫评去着重描写某个部分,除了为了突出“你喜欢”外,就是为了突出“你懂”。文章明明是写给观众看的,但观众可能看得云里雾里,你却很享受这个过程……这是自我满足。就像刚才说的例子,我一集就看了想弃番,你还在吹“演出”,毫无意义。

之前还有个例子,有人跟我说,“对于演出厨来说,EVA的价值不在于有多深刻的内涵,而在于前无古人后无来者的教科书般的演出”,现在想想这话毫无道理的,《EVA》的演出好,首先是基于它作品的成功,你作品都没成功的话,又何来“教科书级别的演出”,这个因果关系就是反了的。不是因为你演出好,才获得了成功。因为成功本身就是一种随机因素极大的东西。就像《鬼灭之刃》的成功,黑《鬼灭之刃》的所谓“老宅”不在少数……觉得《鬼灭之刃》不过是个老套的少年漫,但奈何它就是成功了,有《鬼灭之刃》大热的前提在,为我分析它优秀的作画和演出提供了意义……

这就和我以前去分析动画的作画分辨率这种硬核的东西一样,某部动画画质再好,作画分辨率再高,不好看就是不好看,你跟别人说一百遍好,别人也根本不在意,而沉醉于其中的自己,除了自我满足,还得到什么?

当然千万别误会,我不是要否定演出厨和作画厨……你们在其中获得别人获得不了的乐趣,我已经深知,但只是觉得,把这些要素当做“客观标准”去评价一部作品,就显得不这么客观。这就是为什么动画魂讲得再专业,还是不如LEX的口嗨几分钟看的人多,因为单独把作画和演出拆开到作品之外来说,终究还是没有让绝大多数观众信服的力量,因为观众根本不懂什么专业知识,但绝大多数人却能分辨出一部动画到底是“好看”,还是“不好看”。这背后,难道不是作画、演出、摄影、剧本、音乐的成功所致?