《真人快打》(Mortal Kombat)游戏已经发行了11代,而《真人快打》电影呢?很明显地,渴望再度拥有一套系列电影的华纳影业,当然想要更多的《真人快打》电影。事实上饰演绝对零度(Sub-zero)的乔塔斯利姆(Joe Taslim)就表示,他已经签订了4集系列电影的合约。不过,就算电影公司很想继续拍,全球观众是否真的支持《真人快打》呢?美国已经在4/23上映,而这两周美国票房,已经透露了某种讯息。
《真人快打》。
《真人快打》在台湾早于全球上映——台湾如今是全球最美妙的电影天堂。在台湾这部电影的票房「平平」,如果以好莱坞主流电影3 千万台币起跳的基本盘观察,那么上映一个月、票房却约略仅有3 千万左右的《真人快打》,在台湾过得并不算好——特别这还是一部台湾观众喜爱的动作类型电影。但是在美国呢?这部电影有其他我们意料不到的对手:没错,不管是地球或异星的的真人快打斗士,他们现在得面对去年席卷亚洲圈的杀鬼队。
《鬼灭之刃剧场版无限列车篇》美国上映海报。
轰隆隆,无限列车开进美国了:《鬼灭之刃剧场版无限列车篇》终于在美国上映,并且还是与《真人快打》同周上映。首周《真人快打》以2,300万美金左右票房获得当周末冠军,但次周祢豆子扳回一成,《鬼灭之刃》以640万美金票房获得冠军。这两个周末的票房累计,《鬼灭之刃》以10万美金的微小差距领先《真人快打》。当然这是在疫病时代的不得已成绩,只能用10万美金决胜负,不过话说回来,以《鬼灭之刃》在亚洲的长卖效应,《真人快打》未必在往后能占到上风。
《真人快打》。
《真人快打》在台湾的票房表现、加上遭遇《鬼灭之刃》,看来这部电影发展成一个系列需要更多帮助。但事实是,数字之中有更多的细节。《真人快打》的表现其实已经比许多美国电影优秀,它首周末3天的2,300万票房,已经超越了去年秋天《信条》(Tenet) 10天的成绩、还有去年《神力女超人1984》(Wonder Woman 1984)圣诞档期的成绩——这两部电影都曾经让华纳影业满怀期待,而《真人快打》初期的表现都强过这些大片。
当然,早前的《哥斯拉大战金刚》(Godzilla vs. Kong)已经证明了,因疫情而元气大伤的美国电影院产业,正在渐渐复苏当中。但是另一个问题是,华纳影业已经决定本年度的华纳电影,全都改采「同日上映上架」(day-and-date),这代表,有许多美国民众,可以在HBO max上观看今年所有的华纳电影。这同时某种程度上,也降低了华纳电影的院线票房成绩。除非华纳影业亲口告诉我们《真人快打》在串流平台的表现。例如观众更喜欢在沙发上,而非在电影院里观看《真人快打》,否则我们不会知道它真正的成绩如何。
《哥斯拉大战金刚》。
《哥斯拉大战金刚》的表现,好到所有人都认为它应该有续集,但是《哥斯拉大战金刚》没办法马上拍续集——它的成本超出1.5 亿美金,况且还要东宝影业愿意点头才行。可是,反过来,《真人快打》的续集决策完全操纵在华纳手上,而它比起《哥斯拉大战金刚》便宜许多:《真人快打》的预算仅有5,500 万美金,这很重要。因为《天能》与《神力女超人1984》的制片预算同样都高达2 亿美金,尽管它们都在海外有不错的表现,但对于电影公司来说更重要的美国本土票房,却无法弥补大部分的制片损失。
《真人快打》。
所以应该将《真人快打》视为第一棒打者的适时安打,它的首周美国票房已经赚回一半的成本,不是值得歌功颂德的超级胜利,却是值得称赞的小胜利——这还是在没有计算串流平台获利与海外票房的状况下,单靠美国本土的影院收入,《真人快打》就回收了超过半数的成本。如今并没有太多电影能有这样的成绩,这是一部出自时常被看衰的游戏改编类型电影,这是一部没有任何好莱坞巨星的电影,而《真人快打》如果能击出一垒安打,想想它的续集,当然更有可能击出能真正得分的二垒安打。
《真人快打2》?
要在棒球比赛中获胜,不是一昧追求得分率,更聪明的方法是增加上垒率,如果下一部《真人快打》可以继续便宜、更多打斗、更多蕃茄酱……谁能预期这套游戏改编电影系列的未来发展?
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