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原神家园整活儿:养猪、飙车、捉迷藏,盖房子已经满足不了玩家了

作者: 游戏姬雪奈 2021-05-14 00:00:00 yn下载站
众所周知,《原神》中的尘歌壶总共有两个功能——1、盖房;2、整活。有关盖房的教程想必大家在近期已经看了不少,像蒙德大庄园、璃月园林什么的简直不要太好看,弄得我也搞了一套放在海岛上(抄了一套)。而在整……

众所周知,《原神》中的尘歌壶总共有两个功能——1、盖房;2、整活。有关盖房的教程想必大家在近期已经看了不少,像蒙德大庄园、璃月园林什么的简直不要太好看,弄得我也搞了一套放在海岛上(抄了一套)。而在整活方面,这旅行者们玩出的花样可就多了;有的整活尚在预料之内,而有的则直接让人拍腿叫绝。那么废话不多说,下面就让我们一起来看看吧~!

NO.1:猪圈神像

《原神》家园内的可饲养动物有很多种,如狗子、猫咪、白鹭、以及本次的主角——野猪桑。由于洞天中的动物不可被击杀,这就意味着玩家无法从野猪、白鹭身上获取肉类素材,闲来无事时就只能大眼瞪小眼地互相看,可以说是非常无聊。但很快,人们便发现了家园动物的真正价值,比如....做成“猪圈神像”来给角色回血。

所谓猪圈神像,就是先用护栏把猪猪们圈起来,再利用琴团长的普攻回血机制舞剑击打猪圈里的野猪们。由于野猪不会因攻击而致死,再加上活动范围受限;所以琴团长的天赋得以被完美施展,不一会队伍中的成员就满血了。如果你要问为啥非要欺负野猪,把猫咪和狗子扔进去不也一样吗?害...这不是野猪体型大好打嘛,而且猫咪这么可爱你们真的忍心吗?

NO.2:房檐飙车

不知大家在装扮家园的时候有没有发现这样一个问题——角色无法站立在部分家具之上,刚一碰到平面就会被滑走。于是,有的玩家便根据这一特性,研究出了“滑铁炉”玩法....具体情况如下图。

好家伙,这简直就是《原神》中的磁悬浮,通过放置屏障还能做到拐弯(捂脸),果然沙雕网友欢乐多啊。或许是因为炉子做多了浪费的原因,很快人们就研究出了“滑铁炉”的改良版——“房檐飙车”。

先放置两排古宅院墙——院墙之间要保留一定的空隙,不要太宽也不要太窄。然后你便可操控角色在院墙上起跳并飞向缝隙中,这样就能在房檐之间自由滑行了。我们在设计赛道时大可多弄些带有拐角的结构(转弯),并在开头和结尾处设置一些缺口,好让角色能够成功脱离赛道。如若不然,角色便会卡在上面,而我们只能通过传送来“脱离卡死”;这样一来一回就显得有些麻烦了不是嘛。

NO.3:捉迷藏

早在《原神》家园系统出现前,就有旅行者预言了捉迷藏玩法。只是令人没想到的是,这家园才刚上线不久就有大佬弄出来了,而且造出来的迷宫还带有立体效果。

建造立体式迷宫的材料其实很简单——地貌石、院墙、竹子即可,但打造起来却颇为费脑。在设计时,我们需让地貌石之间产生缝隙,以此来形成岔道(可通上下又通南北),然后在岔道的真正出口出接上拼成迷宫样式的院墙,最后再根据家园的负荷情况来继续设计便可。

雪奈我在看过大佬们设计出的迷宫后,顿觉心痒难耐。而此时又恰逢地图开放第二区域,于是便带上了大量的地貌石准备大干一波,但最终的效果却有些不尽人意,果然人与人之间的差距是存在的(泪目),不知大家是否愿意一试呢?

以上便是三种在尘歌壶中整活的方式,不知您是否在自己家/别人家体验过呢?如果您还有更多的整活妙招,那就不妨将其发表在评论区与大家分享一波,不要忘了点出细节哟~!