Blizzard 今日举办《守望先锋2》PvP 游戏内容线上直播,宣布《守望先锋2》未来 PvP 游戏体验的核心机制将会从每队六人调整为每队五人。
五人组队
暴雪在《守望先锋2》PvP 游戏内容直播中,游戏总监 Aaron Keller 宣布将改变《守望先锋》的 PvP 游戏体验,未来在《守望先锋2》的标准 PvP 游戏模式中,每队将有一个坦克角色、两个伤害角色和两个辅助角色。
Aaron Keller 认为,透过将一个团队的五名选手只有一个坦克角色,每位选手将有机会对自己的队伍产生更大的影响力。首席英雄设计师 Geoff Goodman 指出,《守望先锋 2》的坦克角色将进行一些调整,希望让其更具侵略性,在游戏中更有混合功能,而不只是以保护为主,像是温斯顿的武器将拥有新的远程高空射击。
各类型角色设计方面,伤害英雄移动速度会较其他角色要快,辅助英雄在脱离战斗状态后不久会开始自动恢复生命值;坦克型英雄是对于击退效果具有抵抗能力,且承受伤害时,攻击者相对其他角色来说、累积的绝招蓄力值较低。
针对英雄调整方面,暴雪表示,《守望先锋2》小美的冷冻枪能够造成伤害和缓速效果,但无法冰冻敌人,而壁垒,士兵76等其他英雄也会全面重制。
游戏玩法
游戏玩法方面,官方在直播中介绍「推进 Push」的玩法将焕然一新。官方表示,在《守望先锋 2》这个游戏模式中,玩家必须争夺位于地图中央的机器人控制权,并将机器人「推」向敌方队伍的基地。这个模式已经在2019年暴雪嘉年华首度亮相,由于队伍结构改变的关系,这个模式的内容将与一开始有所不同。
他们透露,除了推进外,目前团队也正努力推出《守望先锋 2》的另一个全新游戏模式预计很快会公开相关消息。但他们也提到《守望先锋 2》竞技对战游戏清单将不包括占领模式,而将由新游戏模式取代。
新地图
暴雪在此次直播中也介绍五张地图,包括首度公开的 PvP 地图里约热内卢(护送模式)、纽约(混合模式)和罗马(推进模式)、多伦多,还有蒙特卡洛(护送模式)。
另外,直播中介绍《守望先锋2》未来将会推出全新角色外观,曝光了托比昂的新模型。
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