听到这个消息的时候说实话我是比较震惊的,这个联动我起初以为是假的,后来发现是真的?其实刚开始时感觉比较违和,不过毕竟这是第一次从原神反向联动到崩三。挺期待实际表现的,虽然最近几个版本崩三骗氪力度一直在加大,不过在福利版本如果能多给点实惠那还是挺欢迎。
至于崩三联动到原神,大家一开服就知道了吧?第一个就是温迪。在崩三里边大战一二三号律者的第四律者风之律者,早就登录提瓦特大陆担任风神了。第二个联动算是可莉吧,不过可莉只能算是半联动,毕竟可莉在崩三那边名字不叫可莉,只是形象造型跟cv都完全联动。当然,温迪是实实在在的从形象,色调,技能,名称等方面全面联动。
原神反向联动崩三意味着:四弟终于开始给二哥输血了。不过以我见过的情况来看,二次元游戏内似乎没有出现过在同一个版本进行双向联动的情形,既然这次是原神角色客串崩三,那么一个版本内应该都不会有崩三角色客串原神,这个版本过完之后或许有可能。另外这次联动应该是计划内的,说崩三拿来临时救火的可能性不大。人物的建模动作,技能特效都重新打磨,任务量不是制作组三下五除二能干完的。
早在之前的调查问券里也有类似的问题,这次活动出来了,说明有相当一部分玩家是希望二者联动的,米哈游也确实有在做。我是挺期待这次活动的,因为米哈游在两个游戏的一些细节联系上确实有留白和各种暗示。这次算作铺垫,如果后续能打通剧情构建IP宇宙倒是非常不错,毕竟我对于崩二崩三的剧情切割一直耿耿于怀的。
在我个人看来崩坏三和原神是两个完全不同类型的游戏,要怎么把原神的联动角色移植进崩坏三并不仅仅是直接照搬这么简单,功能冲突资源不兼容都是大问题,崩坏三作为ACT游戏,在操作性上是要比原神多出不少功能的,保留皇女的角色特点但又必须让她融入崩坏三的玩法,所以又为她设计了全新的技能动作与游戏机制;
原神作为一款冒险游戏,人物的建模外轮廓剪影更加收敛,崩坏三作为ACT游戏,外轮廓剪影则会更加夸张,用于衬托高速战斗场景,另外两个游戏的建模头身比并不完全一致,所以将菲谢尔移植入崩坏三并不是直接照搬建模这么简单,美术方面还要进行不断地调试让她能够更加和谐的融入另一款游戏的风格。崩三这次联动是无关主线和世界观的小游戏,但考虑原神目前相当一部分支线剧情也设计世界观和主线,相对比较注重沉浸感,所以我感觉应该不会有回应的活动,但也说不准,具体得看1.6前瞻。
尽管这样,这次联动活动做的还是非常用心的,我个人还是比较喜欢的;但人心是不可再生的资源,现在再想起修一座破庙已经太晚;新活动和新角色以及版本福利都不错,但崩坏三的表现只能说—未来可期!
相关游戏
热门攻略